Boom der Online-Glücksspiele
Drei Milliarden Dollar Umsatz in drei Jahren angepeilt
Kiel (pte) (pte016/04.10.1999/16:38) Die Marktforschungsinstitute prophezeihen den virtuellen Casinos höchste Umsätze, die in Europa in drei Jahren rund drei Milliarden Dollar betragen sollen. Die gewinnversprechenden Geschäfte haben viele neue Anbieter gebracht, die wie Pilze aus dem Boden schießen.
Der Glücksspiel-Kiosk Jaxx http://www.jaxx.de , ein Unternehmen der Kieler fluxx.com http://www.fluxx.de , hat bereits 60 Partnerseiten, die Annahmestellen für das virtuelle Lotto sind. "Daneben soll ein elektronisches Rubbellos und ein virtuelles Jaxx-Casino entstehen, mit dem die Marktführer-Position beibehalten werden soll", erklärte Petra Kampmann von fluxx.com. Auch die Chance, in RealTime im Casino mitzuspielen, ohne dabei den PC zu Hause zu verlassen, soll mit fluxx.com möglich werden.
Psychologen warnen vor den Auswüchsen der Spielsucht, denn die Gefahr alles zu verspielen, ist aufgrund der Tatsache, dass virtuelles nur Geld im Einsatz ist, noch größer. Die Realität folgt aber unabwendbar bei der nächsten Abrechnung, meint Stefan Lermer, Psychologe in München. Im Casino gäbe es wenigstens eine Kreditsperre, die selbst auferlegt werden könne und in weiterer Folge ein Hausverbot, meint Lermer. Fluxx.com stellt sich der Problematik mit der Einführung eines Tageslimits von 7.000 Schilling. (netnews)
Über Spielsucht: http://www.hin.de/palm/projekte/sucht/index.htm
Siehe auch http://www.pressetext.at/show.pl.cgi?pta=990720009
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